'魔方与深度学习的一些思考'
很久没更,倒也不是没有时间,实在是太懒了。另外,很久没有写魔方相关的东西,是因为我属实没有时间玩儿,而且自己现在太菜了。
最近两个月,主要还是在补一些知识,这几天在学深度学习,实在是难以消化。
这里主要是想讲一下,这两天的所思所想,主要还是深度学习与魔方相关联的一些地方。
我们在学习魔方的过程,是与机器学习或者说是深度学习的过程极其相似的,下面请听我分步骤来阐述一下。
首先是刚开始的学习:
1 | 魔方----我们要建立一个基本的学习框架,也就是了解七步法是怎么样来学习的,定义一个评判的标准,然后像框架中输入一些我们了解的经验,去最终学会魔方。 |
我们虽然学会了魔方, 但依据现有的评判标准来讲,我觉得现在学的还不够好,所以就要去做优化。
1 | 魔方----我们要学习新的方法,接受新的知识,比如CFOP |
之后,我们发现即使学了现有的最好的方法,我们水平还是一般。
模型参数问题
1 | 魔方----可能手法存在问题,对于手法进行纠正,练习。 |
训练次数问题
1 | 魔方----可能是刚刚学会,对于练习的不够,所以我们就需要进行大量的练习。与深度学习相比魔方的数据可以看为是随机生成数据,之后紧接着生成一个解法的label |
—–手动分割—–
模型泛化
1 | 魔方----接着我们发现自己只会白底,但是还想学六色底,之后进行大量的练习。 |
还会出现一个情况就是:过拟合
1 | 魔方----自己训练成绩挺好,但是一到比赛成绩不堪入目 |
以上这种情况,模仿适合深度学习是有些区别的,魔方的这种情况可能是个人问题。
而对于深度学习来讲,这还是模型泛化能力不够,就是模型拟合的和训练数据集太好了,这就像一个人死学知识,不懂变通。
这就是我拖了3天作业,一项目实在不想写,又不想闲着刚刚写的。
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